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作者:admin    发布于:2020-12-19 18:03    文字:【】【】【

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  近日,中国音数协第一副理事长张毅君在中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准,目前总共有三个等级,分别是8+,12+和16+这三个等级,8+采用绿色为代表、12+采用蓝色作为代表、16+采用黄色作为代表。

  网络游戏分级可以说是国内不少玩家日盼夜盼的政策了,而如今有人敢于踏出这一步,自然是引来了不少网友的关注。

  不过从《网络游戏适龄提示》标准来看,这次的分级只有8+,12+和16+这三个等级,玩家们所期待的18+分级并未纳入这次分级标准当中。

  或许说到18+的话不少网友都想到工口方面的游戏,然而实际上工口也只是18+的其中一个元素而已,其他的譬如“血”、“暴”、“宗”(懂的都懂.jpg)等元素也是18+范围之内,只有成功解锁18+标准,玩家们才能够好的体验游戏的乐趣。

  有时候不单单是游戏场景特效,还有一些比较敏感的字眼,单单作为名字都会被强制修改,这实在是有点说不过去。

  而且现在说是分级,实际上关于分级的详细标准都没有列举出来,就怕实际上是8+的,却标着12+,实际上是12+的,但因为某些字眼而变成16+,分级标准如同摆设;

  当然还有一种情况的就是符合主旋律而成功降级的,虽然说符合主旋律的游戏很少见,但也并不是没有,比如说去年的角色扮演冒险游戏《隐形守护者》,血是正常颜色,能够看到肖途的100种死法(这不比诚哥凄惨多了?),另外监管层也曾经倡导过游戏行业做一款弘扬正能量、符合主旋律、有传统文化以社会效益而非商业效益为优先的产品,类比于电影行业那边的《红海行动》。

  且不说《红海行动》那完全符合18R的战争画面居然能够用来作为例子,单纯最最后那句以社会效益而非商业效益为优先就有点问题,当然了,如果真有这样的游戏以及这样的游戏产品那肯定是支持的(不搞商业效益的话那白嫖也是没问题的吧)。

  正因为是这样种种问题的存在,证明了国内真正意义上的分级制度并未建立,如今也只是将原本在标准内的游戏再进行细分而已,不过如今已经踏出了第一部,所谓万事难开头,希望以后能够将这个制度进行完善吧。

脚注信息
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