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作者:admin    发布于:2020-11-27 09:50    文字:【】【】【

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  这几年来,国内网游市场的环境有了巨大的改观,随着大部分游戏大厂对于游戏平衡性严格要求之后,玩家们很难再像当年一样,单靠充钱就能在游戏中叱咤风云了。特别是在一些策略类游戏中,即便是再突出的个人能力,对于整个游戏战局也很难实现全盘碾压,有的时候平民玩家相互之间配合默契,甚至可以欺负一下落单的土豪。

  最近在网易出品的策略类战争游戏《战意》中,就发生了一次类似的事情。关于《战意》可能很多喜欢玩战争类游戏的玩家都有所耳闻,在《战意》中,玩家需要自己操控一个十几人到四十几人不等的小型兵团,通过合理地排兵布阵,配合自己的武将来进行玩家之间的相互对抗。这样的一款游戏,最重要的不是强悍的个人实力,而是突出的团队配合。

  在《战意》中,玩家背后的队友只有自己的帮会成员和帮会之间的盟友,除此之外其他所有帮会都可以说是敌人。既然是敌人那么互相见面自然就分外眼红。这次的小规模团战就是因为两个帮会在拉野的时候产生了点摩擦,导致双方交火。在这次交火中,一名土豪就遭受到了对方几名平民玩家的联合围殴。

  如果要是普通的氪金玩家,估计看到这样的情况,估计果断就选择跑路了,但是这次被围堵的玩家可不是一般人,在不久之前因为自己帮会中女玩家被欺负,甚至还直接宣战全服,跟各路人马对线,这样财大气粗的土豪面对九个人的“小阵仗”自然不可能退缩。

  但是再牛的土豪毕竟也是一个人,对方几人通过灵活的策略集中主力攻击落单的土豪玩家,不到一分钟土豪就倒了。或许在其他单英雄的PK游戏里,像这位土豪这样财大气粗兴许还能为所欲为,但是在《战意》当中,玩家们获胜可并不单单取决于面板上的数据,更多的都是存留在玩家脑袋里的想法策略,这些才是获胜的关键。

  在《战意》里,几乎每个帮会中都有一些土豪玩家,但是他们并不是决定胜负的关键所在,在一次次城战中,决定胜负的往往是管理层对于帮会成员的排兵布阵,甚至在帮会之间相互安插的“细作”都可能比几名高战力的土豪玩家作用来得大。在之前《战意》的几次经典城战当中,就曾有过卧底玩家从内部打开城门导致游戏碾压性获胜的先例。

  不得不说,在《战意》中,土豪“一人战全服”是算是非常少见的,而且多数都存在于口嗨当中,想要玩好《战意》多动脑比什么都强!

脚注信息
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